resultados
¿cuáles son nuestros resultados?

marcos conceptuales
Creación de un marco conceptual para los conceptos y habilidades relacionados con las tecnologías de realidad virtual (RV) que se utilizarán en la educación especial, para fortalecer.

juego de realidad virtual
Desarrollo del juego unBLOCKed V-R para proporcionar experiencias interactivas que apoyen el proceso de aprendizaje y aumenten la motivación de los estudiantes con discapacidad intelectual moderada (DIM).

formación docente
Formación de docentes de educación especial.

Financiado por la Unión Europea. Las opiniones y puntos de vista expresados solo comprometen a su(s) autor(es) y no reflejan necesariamente los de la Unión Europea o los de la Agencia Ejecutiva Europea de Educación y Cultura (EACEA). Ni la Unión Europea ni la EACEA pueden ser considerados responsables de ellos.




