unBLOCKed presenta su nueva Guía de Realidad Virtual y Videojuegos para Educación Especial

Seguimos avanzando en el proyecto europeo unBLOCKed con consecución del Resultado 2: una guía docente creada para capacitar a los profesionales de la educación especial en el uso de la Realidad Virtual (RV) y el juego digital.

Para garantizar que se convierta en un recurso práctico, la guía incluye:

  • Conceptos básicos sobre el uso de la RV en entornos educativos.
  • Métodos y ejemplos reales para integrar los juegos dentro del plan de estudios.
  • Pautas tanto técnicas como pedagógicas para no perderse en el proceso.
  • Ejemplos de actividades y escenarios prácticos de enseñanza con RV.

Este documento se convertirá en un recurso formativo esencial para empoderar a los docentes y asegurar que la tecnología inmersiva sea una herramienta de inclusión real al finalizar el proyecto. La puedes encontar en el apartado de resultados de esta web.